Ko Kitamura: Tiểu Sử, Sự Sáng Tạo, Sự Nghiệp, Cuộc Sống Cá Nhân

Mục lục:

Ko Kitamura: Tiểu Sử, Sự Sáng Tạo, Sự Nghiệp, Cuộc Sống Cá Nhân
Ko Kitamura: Tiểu Sử, Sự Sáng Tạo, Sự Nghiệp, Cuộc Sống Cá Nhân

Video: Ko Kitamura: Tiểu Sử, Sự Sáng Tạo, Sự Nghiệp, Cuộc Sống Cá Nhân

Video: Ko Kitamura: Tiểu Sử, Sự Sáng Tạo, Sự Nghiệp, Cuộc Sống Cá Nhân
Video: Tiểu Sử Ánh Tuyết - Em Phương Oanh Hương Vị Tình Thân. Cuộc Đời, Sự nghiệp,Lí Do Không Có Mặt Ở P2 2024, Tháng tư
Anonim

Ko Kitamura là một nhân vật được tạo ra bởi họa sĩ truyện tranh Adachi Mitsuru và thể hiện trong bộ phim hoạt hình Cross Game.

Ko Kitamura
Ko Kitamura

Tiểu sử

Ko Kitamura sinh ra trong gia đình chủ một cửa hàng có tên Kitamura Sports Materials. Ngay từ khi còn nhỏ, cha anh đã buộc anh phải giúp đỡ công việc kinh doanh của cửa hàng, cụ thể là ông giao việc giao hàng cho gia đình Tsukishima, người sống gần đó và duy trì một trung tâm bóng chày. Cậu bé không bận tâm, vì cậu có tình cảm thân thiện dịu dàng với một trong bốn cô con gái của gia đình này, dành cho Wakaba. Hơn nữa, họ được sinh ra trong cùng một ngày. Các bậc cha mẹ nhìn thấy tình cảm của con cái và cho rằng trong tương lai họ sẽ trở thành một cặp đôi tuyệt vời, mặc dù Ko nghĩ vậy. Còn Aoba, nhỏ hơn chị gái một tuổi, lại có quan điểm khác, vì cô không muốn chia sẻ sự chú ý của em gái mình với bất kỳ ai.

Khi đang học lớp 5 trường tiểu học, Ko biết về cái chết của Wakabe. Đau thương đoàn kết hai gia đình. Ko và Aoba cũng tiến tới gặp nhau, vì ước mơ ấp ủ của Wakabe là được thấy họ cùng nhau giành chức vô địch bóng chày của trường.

Nghề nghiệp

Ko Kitamura luôn yêu thích bóng chày và do đó ghen tị với Aoba, một vận động viên ném bóng bẩm sinh. Không tệ hơn, anh ấy bí mật đào tạo từ mọi người cho đến khi anh ấy đến trường trung học Seishu. Và chỉ ở Seishu, anh ấy mới tham gia câu lạc bộ bóng chày, tuy nhiên, trong đội dự bị. Hết lần này đến lần khác, đội dự bị của Ko thua đội chính. Và họ đã muốn giải tán, nhưng trước trận đấu quyết định, Aoba đã gia nhập đội Ko, điều đó cho phép họ giành chiến thắng. Sau trận đấu, Ko biết rằng Aoba đã nhập học cùng trường. Vì vậy, khóa huấn luyện chung của họ bắt đầu, điều này không phải là vô ích. Đội trường Seisu đã giành được giải vô địch bóng chày mùa hè này đến chức vô địch khác. Vì vậy, họ đã lọt vào giải đấu cuối cùng gặp đội Ryue nổi tiếng. Giải đấu cuối cùng diễn ra căng thẳng. Đội Ko và Đội Ryue trên một sân chơi bình đẳng, và chỉ một quả giao bóng bổ sung đã quyết định kết quả của giải đấu nghiêng về trường Seisu.

Sự sáng tạo của Adachi Mitsuru

Adachi Mitsuru không chỉ là một họa sĩ manga tài năng mà còn là chủ sở hữu của một đội bóng chày. Vì vậy, ông đã trình bày rất chính xác các đặc điểm của trò chơi bóng chày trong các tác phẩm của mình.

Adachi Mitsuru xuất bản manga đầu tiên của mình vào năm 1970 trên tạp chí Shounen Sunday DX, nhưng thành công của ông đến sau khi manga Nine phát hành vào năm 1978. Trong tất cả các tác phẩm tiếp theo, Mitsuru đã đan xen một cách khéo léo giữa thể thao, tình bạn, tình yêu và ước mơ. Tất cả những điều này đã gây được tiếng vang trong trái tim không chỉ của người dân Nhật Bản, mà còn vượt ra ngoài biên giới của nó.

Bộ manga Cross Game cũng không ngoại lệ. Nó không chỉ được phát sóng trên TV Tokyo mà còn có sẵn bên ngoài Nhật Bản. Kết quả là, cô đã nhận được sự công nhận của quốc tế và giành được Giải thưởng Manga Shogakukan lần thứ 54.

Đề xuất: